[1]
Cangalaya-Sevillano, L.M., Casazola-Cruz, O.D. y Farfán Aguilar, J.A. 2022. Gamificación en el proceso de enseñanza y aprendizaje de estudiantes universitarios. Horizontes. Revista de Investigación en Ciencias de la Educación. 6, 23 (may 2022), 637–647. DOI:https://doi.org/10.33996/revistahorizontes.v6i23.364.