[1]
V. H. . Quispe Orihuela, P. A. . Díaz Flores, y P. J. . Huari Maximiliano, «Gamificación con software educativo para fortalecer el aprendizaje en estudiantes de una Universidad Pública», revistahorizontes, vol. 9, n.º 40, pp. 232–242, oct. 2025.